本週主要的開發內容是把道具的功能實作出來
由於每個道具有不同的效果和功能
所以沒辦法寫好一次就全部套用
必須要一個一個效果慢慢地實現和測試
跟大家分享一些我們的道具效果:
1. 迷幻蘑菇 
吃下迷幻蘑菇之後,玩家就會中毒的效果哈哈
吃多越多疊加的效果就會越嚴重,這個的實現方法是透過修改 Shader 來完成的
目前我們做了 4 種不同的中毒效果:
2. 冰凍效果 
我們有很多特別冰凍的道具,例如冰凍劍,雪球等等
被這些道具攻擊到的時候,就會被冰凍起來:
實現的方式是在要冰凍的物件身上加上冰塊的Sprite Mask,然後調整透明度 結果效果就還蠻好的:
下暴風雪的時候,動物們也會自己結冰哈哈:
3. 閃電效果 
拿起雷神之鎚,天下之雷為我所用!
嘿嘿,當動物都被電到的時候,會產生閃電連鎖:
雖然效果還沒到很滿意,但是過後再來慢慢調整細節哈哈
4. 隱身斗篷 
你看不見我!當穿上隱身斗篷的時候
就可以隨意穿梭在魔物之中,還可以偷拿別人的裝備嘿嘿:
5. 魔法巫師帽 
只要戴上巫師帽,動物就會開始..........吐槽你(?
6. 氣球 
當觸發彩蛋的時候,就會有氣球蹦出來
裝備氣球之後,就可以飛上天空(解鎖新的場景 xD
7. 臭臭便便 
當你餵食野生的動物的時候,它們...就會大便 


7. 手槍 
西部第一快槍手就是我
遊戲裡面還有非常多不同的道具可以互動